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A 教育部AI中小學教學示範例_國小教材
Scratch:
一、基本元素:舞台、角色、指令區、程式區。
PS.以下參考檔案請下載後,用Scratch軟體開啟檔案。
二、第一階段 程式:方向角度外觀
請參考下面示範檔案,進行作業製作01至少一個角色,能變換造型的到處移動
A認識座標(動作.事件)、B.認識角度(動作)、C.面向與外觀(動作)、D改變角色外觀(外觀)、E.顏色特效(外觀)
三、第二階段 程式:事件驅動
請參考下面示範檔案,進行作業製作02 設定「廣播」,控制角色之間有互動,舞台會隨著改變。
A啟動程式(事件)、B.鍵盤觸動程式(事件)、C.廣播事件(事件)、D.利用廣播啟動事件的範例(事件)
四、第三階段 程式:重複與判斷
請參考下面示範檔案,進行作業製作03 設定「偵測」,控制角色一碰到角色二會有反應=>製作「簡易互動遊戲」。
A重複動作(控制)、B.彈來彈去:邊緣反彈(控制、動作)、C.吃小魚:碰撞偵測(偵測)、D.吃香蕉:碰撞偵測(偵測)、E.找食物:偵測顏色(偵測)、F.開口與閉口:偵測滑鼠(控制、偵測)、G.有條件的重覆執行:偵測物件(控制、偵測)
五、精彩作品欣賞
A長篇動畫:A-1.白雪壞公主(廣播)、A-2.水的循環(設變數計算時間)
B遊戲程式:進階遊戲:B-1.捕捉成語(偵測顏色)、B-2.翻翻看(點擊角色)、B-3.走格子(偵測角色)
基礎遊戲:B-4.射擊老鼠、B-5.打地鼠、B-6.猴子接香蕉
{{ $t('FEZ003') }} 2020-03-11
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